2013-03-15

スカイリム日記 Part17


クエスト「思い出の夜」でモルブンスカーに向かうためウィンドヘルムに立ち寄ったところから再開。

前回ウィンドヘルムに来た時は気づかなかったんだけど、正門から城壁沿いに行くと別の扉があって、そこから港に出ることができた。
 どうやら、DLC「ドラゴンボーン」の舞台であるソルスセイム行きの船はここから出ているらしい。

なんか細々としたおつかいクエストを受注。
アルゴニアンから、仕事の待遇についてトールビョン・シャッターシールドを説得するよう頼まれたやつ以外は全部無視。

砦内に戻って酒場でトールビョンを説得。あとはアルゴニアンに報告するだけ。
と、トールビョンにアーケイのアミュレットを渡すクエスト用のセリフも出ていたので、こっちもついでにクリア。
酒場を出てウロウロしていると、墓地にひとだかり。
その先には女性の(新鮮な)死体が…。
例の連続殺人事件がまだ続いていたらしく、新たな犠牲者は「悪しきスザンナ」さん。
悪しきなんだから殺されも別に…

と思いつつ死体の傍にいた衛兵に話を聞くと、事件の調査を依頼された。
衛兵はめんどくs忙しくて人手が足りないとか。
クエスト「氷の上の血」がスタート。ああ、また余計なクエストが…
行きがかり上、ほっとくのも気が引けるし、なにより放置してたらクエストが進まなくなりそうな感じだったので、死体の周りにいた人たちに聞きこみ。
ヘルグリッドさんを犯人扱いしたら「自分で仕事を増やすわけねえだろこのネコ!」と怒られた。

大した情報は聞き出せず、とりあえず捜査着手の許可を得るためにわざわざ砦内の執政ヨルクレイフのところへ。
あっさり許可。まあ、ここで断られても困るんだけど。
遺体を死者の間で検死中なので、お前も立ち会えとの指示に従う。

死者の間に行くと、ヘルグリッドが検死を終えた直後だった。
なんとまあ嬉しそうに解剖してやがる。やっぱり犯人お前ちゃうんか。


というところで、検死結果を聴取するところへ続く。


 

2013-03-12

スカイリム日記番外編2:クエスト「デイドラの親友」が発生しない


日記は原稿だけあるけど頓挫。もう何がなにやら覚えてないです。
ところで、少し前にファルクリースに行って衛兵から犬の話を聞いて、クエスト 「ロッドと話す」発生後に起きた不具合?についてメモしておきます。
ロッドと犬の話をして、クエスト「ファルクリースの外で犬を探す」 が発生した後、新鮮な肉を持ってクエストマーカーのポイントまで移動したものの、一向に犬が現れない。
新鮮な肉を道に落としてみても変わらず。1時間ずつ待機して24時間経っても変わらず。
肉を食べてロッドのところに戻ると、新しい肉をくれるどころか犬関連の会話さえない。

完 全 に 詰 ん だ

何が悪かったんだろう、とセーブデータをひとつずつ戻して試してみる。

大雑把な順番としては、

 ウィントスタッド邸 ⇒ 崖を無理やり登ってアークウィンドポイント ⇒ ファルクリース

で移動していました。
ウイントスタッド邸からアークウィンドポイントまでと、アークウィンドポイントのクリア後からファルクリースまでは上書きセーブしていたので途中データ存在せず。

どうやら、アークウィンドポイントクリア前のデータでファルクリースにFTすれば犬が現れることが判明。
アークウィンドポイント関連のバグ…?
と思ってとりあえず発生してくれたクエスト「デイドラの親友」をテスト進行。
問題なくクエスト完了できたんだけど、途中で心当たりが。

犬ことバルバスについて行った先が「ハマエールの不名誉」。
実は、不具合が発生したセーブデータでは、アークウィンドポイントからファルクリースに向かう途中でこのダンジョンの前を通っていました。
さらに、ハマエールの不名誉の入り口にいたNPC「魔戦士」が襲いかかってきたので、リディアさんが撃退していました。
ちゃんと検証してないので確実ではないですが、以下の2点のいずれかが不具合の発生キーと思われます。
  1. クエスト「デイドラの親友」発生前にダンジョン「ハマエールの不名誉」を発見している
  2. クエスト「デイドラの親友」発生前にダンジョン「ハマエールの不名誉」入り口にいるNPC「魔戦士」を殺害している
たぶん2じゃないかなあ、とは思いますが念のため。
それにしても、ちゃんとセーブデータとっておくべきだなあと痛感。
2~3個のデータ使い回しだといざって時に戻れないし。
 

2013-03-05

スカイリム パッチ1.9の内容(ベータ)



Bethesdaのブログにスカイリムのパッチ1.9ベータ版の内容が掲示されていたので転記。
まだベータ版なのでPC版のみ適用可能です。

ソースURL
http://www.bethblog.com/2013/03/04/now-on-steam-skyrim-1-9-beta-update/#more-21738

正式版は最速で3月末にリリースされるようです。
(For console players out there, we’re hoping to release 1.9 later this month)

新機能は以下の2点

  • Legendary difficulty setting
    (最高難易度"レジェンド"を追加)
  • Legendary Skills – Skills of 100 can be made Legendary. This will reset the skill to 15, return its Perks and allow the skill to affect leveling again. This effectively removes the overall level cap.
    (スキル値100になったスキルを、15にリセットできるようになる。
    当然Perkも未取得状態になるけど、経験値は減らない。
    つまり、事実上レベルキャップ81が撤廃される)
そして大量のバグ修正。できるかぎり和訳してみるけど、時間の都合で一部のみ
あとで追記します。(追記完了)
  • General memory and stability improvements
    (一般的なメモリと安定性の改善)
  • Fixed issue with quest scripts that were not shutting down properly
    (クエストが正常に完了しない場合がある問題の修正)
  • Companions will equip better weapons and armor if given to them
    (従者に装備を渡しても弱い装備を付けたままになる問題の修正)
  • Fixed rare issue where player is unable to learn the Clear Skies shout during “The Throat of the World”
    (メインクエスト「世界のノド」でシャウトを取得できず進行不能となる場合がある問題の修正)
  • Fixed rare instance where Alduin would become invincible during “Alduin’s Bane”
    (メインクエスト「アルドゥインの災い」でアルドゥインが無敵になる場合がある問題の修正)
  • Fixed a rare issue where player could become stuck in Night Mother’s coffin during “Death Incarnate”
    (闇の一党クエスト「デス・インカーネイト」で、夜母の棺に入った時にフリーズする場合がある問題の修正)
  • Fixed rare issue where protected companions could be killed from poison damage
    (不死属性?膝をついた状態?の従者が毒ダメージなどで死んでしまう場合がある問題の修正)
  • Fixed rare issue with certain ash piles left from resurrected NPCs not clearing properly
    (NPCがリスポーンした際に灰の山が残る場合がある問題の修正)
  • Fixed rare issue with NPCs and creatures respawning improperly after player fast travels
    (ファストトラベル直後にNPCや生物が不正にリスポーン/出現する場合がある問題の修正)
  • Fixed rare crash when entering Dark Brotherhood Sanctuary
    (闇の一党の聖域に入るとクラッシュする問題の修正)
  • Fixed rare crash when entering a player owned home
    (自宅に入るとクラッシュする場合がある問題の修正)
  • Random dragon attacks will no longer occur during “Battle for Whiterun”
    (内戦クエスト「ホワイトランの戦い」中にランダム出現タイプのドラゴンが出現しないようにする)
  • Fixed a rare crash when attempting to save your game during “Waking Nightmare”
    (デイドラクエスト「目覚めの悪夢」でミアズマ解放後にセーブするとフリーズする問題を修正)
  • Fixed issue where “Glory of the Undead” would not start properly if player is in combat with Eorlund Gray-Mane
    (エオルンド・グレイ・メーンと敵対していると同胞団クエスト「死者の栄光」が開始されない問題を修正)
  • The white phial is no longer consumed if given to a follower
    (従者に白い瓶を渡しても使用しないようにする)
  • If player marries Aela, the “Totem of Hircine” quest will be available
    (アエラと結婚していても同胞団クエスト「ハーシーンのトーテム」を受注できるようにする)
  • Unused briar hearts can be dropped after finishing “The White Phial”
    (クエスト「ホワイトファイアル」完了後であればブライアハートを捨てられるようにする)
  • Fixed issue with paying off a crime against the Companions that prevented player from getting Companions quests properly
    (犯罪歴によって一部のコンパニオンからクエストが受注できなくなる問題を修正)
  • Thieves Guild caches are now properly enabled in the appropriate cities
    (盗賊ギルドの隠し場所が適切な街で有効になるようにする)
  • The Dragon Infusion perk now works properly when taking Esbern’s Potion
    (その他クエスト「ドラゴンの巣でドラゴンを倒す」で進行不能となる問題を修正)
  • Cragslane Cave properly resets if player receives a radiant quest to clear it out
    (クラッグスレイン洞窟は、クエストをクリアするために適切にリセットされるようにする)
  • Fixed rare issue with bounty quest objectives not properly clearing after completion
    (賞金首クエストを完了してもクエストマークが消えない場合がある問題を修正)
  • Gallus’ Encoded Journal is no longer a quest item after completing the Thieves Guild
    (クエストアイテム「ガルスの日記(暗号化)」がクエスト完了後に残らないようにする)
  • In “No Stone Unturned” Vex will now accept Unusual Gems if you’ve collected them all before starting the quest
    (盗賊ギルドクエスト「草の根分けても」受注前に珍しい石を全て集めていても正常にクエストが進行できるようになる)
  • Vekel the Man now gives rewards for completing “Toying with The Dead”
    (クエスト「アロンディルの日記を回収する」で正しく報酬がもらえるようになる)
  • Fixed rare issue with being unable to turn in stolen items in “The Litany of Larceny”
    (盗賊ギルドクエスト「珍品収集」でアイテムを渡せなくなる場合がある問題を修正)
  • Fixed issue with followers becoming over-encumbered after being repeatedly rehired
    (再雇用した従者が過剰に邪魔をするようになる問題を修正。持ち物重量が減るバグのことか?)
  • Fixed rare issue with visiting Kynesgrove on horseback not progressing “A Blade in the Dark” properly
    (メインクエスト「闇に眠る刀剣」でカイネスグローブに"馬に乗って"行くとクエストが正常に進行しない場合がある問題の修正)
  • Fixed issue with receiving a duplicate radiant quest from a Jarl
    (首長からクエストを重複して受けてしまう問題を修正)
  • Fixed conflict with clearing Driftshade Sanctuary before starting “Trouble in Skyrim”
    (クエスト「スカイリムを襲う苦難」開始前に「ドリフトシェイドの隠れ家」をクリアしていた場合に進行不能となる問題を修正)
  • Fixed issue with using shouts while in jail and having guards unlock the jail cell
    (監獄に収監中にシャウトを使うと、看守が檻を開けてくれる問題を修正)
  • Fixed rare issue with quest NPCs not properly moving to quest locations
    (クエストに関与するNPCが必要な場所に移動しない場合がある問題を修正)
  • Fixed issue with NPCs not selling master level spells
    (達人レベルの呪文書をNPCが売ってくれない問題を修正)
  • Fixed rare issue where player gets control locked outside the Thalmor Embassy at the start of “Diplomatic Immunity”
    (メインクエスト「外交特権」でサルモール大使館に入れなくなる場合がある問題を修正)
  • Fixed rare issue with disappearing containers after upgrades in player owned house
    (自宅を改装した際に収納が消えてしまう場合がある問題を修正)
  • Fixed issue with being erroneously attacked while as a werewolf during “Ill Met By Moonlight”
    (デイドラクエスト「月明かりに照らされて」でウェアウルフになっている時に攻撃されてしまう不具合を修正)
  • The Ebony Blade is now only improved by two handed perks
    (デイドラアーティファクトの「黒檀の剣」が正しく両手剣perkの影響を受けるようになる)
  • Locked door to Proudspire Manor can now be unlocked by proper key
    (プラウスドパイヤー邸のドアが正しく開けられるようになる)
  • Fixed issue with merchants not receiving the proper additional gold with the Investor perk
    (「投資家」perkで投資した効果が正常に発揮されない場合がある問題を修正)
  • Fixed a rare issue where the player would be unable to learn a word after leaving for several days during “The Way of The Voice”
    (メインクエスト「声の道」を数日以上放置しているとスゥームを教えてくれない場合がある不具合を修正)
  • The Nord Hero Bow can now be improved
    (スカイフォージ武器「ノルドの英雄の弓」を強化できるようにする)
  • The Purity perk no longer requires the Experimenter perk
    (錬金術perk「高純度」の取得条件から「実験者」perkを除外する)
  • Fixed rare instance where Lovers Comfort would not be applied properly
    (効果「恋人の癒し」が正しく適用されない場合がある問題を修正)
  • If you approach Frostmere Crypt from the north, “The Pale Lady” will start properly
    (フロストミヤ墓地に北側から来ても、クエスト「蒼白の淑女」が正しく開始されるようになる)
  • Fixed rare issue where player could be prevented from speaking with Atub to start “The Cursed Tribe”
    (デイドラクエスト「呪われた部族」でアタブと会話できない場合がある問題を修正)
  • Fixed rare issue where a dragon could appear in the Mind of a Madman realm and kill the player
    (恐らく「乱心(Mind of Madness)」中にペラギウスの心エリアでドラゴンに襲われる場合がある問題を修正)
  • Fixed instance where player could get stuck in Japhet’s Folly
    (「ジャフェットフォリー」で脱出不能になってしまう場合がある問題を修正)
  • Fixed rare instances where Arngeir would not teach Worldwind Sprint
    (アーンゲールがシャウト「疾風の疾走」を教えてくれない場合がある不具合を修正)
  • Fixed issue with “Ill Met By Moonlight” if Sinding dies before the quest starts
    (デイドラクエスト「月明かりに照らされて」でクエスト開始前にシンディングが死んでしまう場合がある問題を修正)
  • Gharol can now properly train up to level 75
    (NPC「ガロル」の重装訓練を、スキルレベル75まで上げられるようにする)
  • Fixed conflict with visiting The Karthspire before starting “Alduin’s Wall”
    (メインクエスト「アルドゥインの壁」を開始する前にカースパイアーの野営地を発見していてもクエストが正しく進行するように修正)
  • Reduced the instance of random dragon attacks after fast traveling post main quest
    (メインクエスト中にファストトラベルした際のランダムドラゴンの出現を削減。注:削減=消滅ではない。確率が減るだけと思われる)
  • Recruited Blades now have appropriate dialogue while at Sky Haven Temple
    (スカイヘヴン聖堂でブレイズをスカウトする時の会話が正しくなるようにする。注:クエスト「従者をデルフィンのとこへ連れて行く」の場合と思われる)
  • Fixed rare issue where an incorrect dungeon could appear as a location during “Totems of Hircine”
    (同胞団クエスト「ハーシーンのトーテム」で誤ったダンジョンが指定される場合がある問題を修正)
  • Fixed rare instance in “Fetch me that Book” where books found before getting the quest would not be properly recognized
    (ウィンターホールド大学のクエスト「書籍の写し」で受注前に発見してしまうとクエストが正常に進行しない問題を修正)
  • Fixed rare issue with traveling to Thalmor Embassy with companions during “Diplomatic Immunity”
    (メインクエスト「外交特権」で、サルモール大使館に従者を伴って入れてしまう場合がある問題を修正)
  • Fixed issues with Matching Set perk not working properly with certain pieces of armor
    (重装Perkの「セットボーナス」が正常に適用されない場合がある問題を修正)
  • Fixed issues with Custom Fit perk not working properly with certain pieces of armor
    (軽装Perk「適切な装備」も正常に適用されない場合がある問題を修正)
  • Fixed issue with NPC dying in a bear trap blocking progress in “Time of My Need”
    (クエスト「緊急事態」でNPCがベアトラップで死亡してしまい進行不能となる問題を修正)
  • Fixed rare issue with swinging door becoming stuck and blocking an entrance in Volunruud
    (ヴォルンルード内でスウィングする扉が固まって入り口を塞いでしまう場合がある問題を修正)
  • Imperial Light Armor can now be crafted
    (軽装防具「帝国の軽装~」が作成できるようになる)
  • Fixed issue with “Vald’s Debt” where Vald was not leveled properly
    (クエスト「ヴァルドの借金免除の書類」でヴァルドにアイテムを受け渡せない場合がある問題を修正)
  • Fixed issue with Vilkas not giving proper greeting after completing “Battle for Whiterun”
    (内戦クエスト「ホワイトランの戦い」完了後にヴィルカスの挙動がおかしくなる問題を修正)
  • Fixed issue with respawning actors that were raised by using the Ritual Stone power
    (儀式の石碑で復活させた者に起因する問題を修正。注:具体的な問題は不明)
  • Fixed issue with the Ancient Knowledge perk not calculating properly
    (クエスト「計り知れない深み」の報酬であるパワー「古の知識」が機能しない問題を修正)
  • The Palace of Kings now has patrolling guards on upper floors
    (ウィンドヘルムの「王の宮殿」の上階を衛兵が見回るようになる)
  • Reduce percentage chance of getting a werewolf loading screen while player is a werewolf
    (プレイヤーがウェアウルフ状態の時にウェアウルフに関するロード画面を表示する確率を増やす)
  • Pantea’s flute is no longer a quest item after completing “Pantea’s Flute”
    (吟遊詩人の大学クエスト「パンテアのフルート」で、クエスト完了後もアイテムが残る問題を修正)
  • Placing an unread Oghma Infinium on a bookshelf in the player’s house no longer allows the book to be reused again
    (書籍「オグマ・インフィニウム」の増殖バグを修正。本棚に置いたら効力をなくすようになる?)
  • Adjusted dialogue priority to improve chances of hearing more combat dialogue from certain NPC enemies
    (敵対NPCのセリフ優先度を調整する。これにより敵対NPCがこれまで聞けなかったセリフを喋るようになる)
  • Fixed issue with falling damage on high difficulty levels
    (高難度設定時の落下ダメージ問題を修正)
  • Fixed bad collision on certain clutter objects
    (オブジェクトの衝突による混雑の解消)
  • Fixed rare instance of couriers who would appear only dressed in a hat
    (配達人が全裸に帽子だけという素敵な格好で現れる場合がある不具合の修正)

パッチ1.8と違ってかなりの不具合が修正されますな。

【03/06追記】
「protected companions」の解釈について指摘があったので表現を訂正。毒死を見たことがないので不死か膝つきか判断できず。
また、フォロワー=従者、コンパニオン=同行者という本来の区分けだと違うんだろうと思ったので独断で同行者も含めて「従者」表現としています。

 

2013-03-02

スカイリム日記 Part16


クエスト「思い出の夜」も中盤。ウィンドヘルム経由でモルブンスカーへ。

ホワイトランから徒歩でウィンドヘルムへ。
ハチミツ醸造所を過ぎて街道沿いに走って行くと、峠に差し掛かったところで塔のような建物が見えてきた。
川を挟んで向こう岸にも同じような建物があって、橋でつながってる。
これはきっと帝国軍とかの監視所なんだろう。
と思ってヘラヘラ近づいて行ったら敵対マーク。え?え???

いったん退却して、崖を登って回り道。
「ゴルドゥンロック」を発見。
こんな山頂付近に巨人がひとり…お宝もない模様。何のためにいるんだろう。
探せばダンジョンへの入り口があるかもだけど、日暮れで暗くなってきたので無視。

街道側に移動して見ると、さっきの塔の見張りが自分と同じくらいの高さにいた。
こちらには気づいていない様子なので、弓でスナイプ。
射たれた勢いで塔から転落。あーあ。

塔の入り口にも敵影なし。
そーっと崖を降りて入り口に近づいた所で「ヴァルトヘイム砦」を発見。
いきなり宝箱!よく見ると罠が仕掛けてあったので解除。
中身ショボっ!まあトラップ用だしね…

螺旋階段を登る前にリディアさんと犬に待機命令。
アンタらすぐ激昂して特攻するから、ここは俺ひとりで隠密ミッションやるわ。
階段を登ると橋が見える。
薄暗いけど「暗視」を使うと、橋のほぼ中央に敵影。
スナイプするとまた転落。川に落ちたので死体は漁れないか。

特に増援もない様子なので塔を登る。
屋上まで登ってなにもなし。
じゃあ橋を渡りますか。

そろそろと橋を渡っていると、中央付近で発見された。
が、向こうの塔に敵影なし。
コンパスを頼りに川下に視点をやると、弓を構えた山賊の姿が。
この高低差なら勝つる!

再び隠密状態になったので、向こう側の塔へ。
少し上った所で男の声。
そーっと近づいていくと、何やら作業中のご様子。
失礼してスナイプ。どうやら錬金術に心得のある山賊だったらしい。
宝箱からサンダーボルトの杖と「アムレン家の剣」をゲット。

なにこの剣。と思ったら「剣をアムレンに届ける」というクエスト指示が出た。
いつの間にかホワイトランの傭兵アムレンからクエストを受注していたらしい。
魔法の杖は初ゲット。嬉しい。
他に敵はいないようなので、塔を出て川岸に流れ着いた死体を漁る。

リディアさんと犬の「待て」を解除して、塔の向こうにある未発見ポイントに寄り道。
「タンブルアーク峠」を発見。
どうやら巨人がひとりでウロウロしているだけらしい。
いったん離れてリディアさんと犬をステイ。

回りこんで岩陰からスナイプしてすぐ隠れる⇒発見されず隠密に戻る。
これの繰り返しで巨人撃破。
リディアさん達を迎えに行こうとして迷う。
なんとか発見してウロウロしてたら「アンガの工場」を発見。
なんだ、もうウィンドヘルムに来てたんじゃないか。

ウィンドヘルムで不要品を売却したところで事件が発生

 

2013-03-01

スカイリム日記 Part15


クエスト「思い出の夜」の続き。

ロリクステッドからホワイトラン方面へ徒歩で移動。
野良馬とかいれば楽なんだけどなー。

「グジュカールの記念碑」を発見。なにもなし。なんなのココ?
「崩れ落ちたファングの洞窟」も発見。崩れ落ちてるとか怖いから無視。
「眠りの木の野営地」も発見。木のうろが洞窟になっていたので入る。
お宝と男の死体と巨人。
隠密で宝と死体を漁ったら、なんと死体からイソルダ宛の手紙。

ま た お ま え か

ホワイトランに着くや、荷物整理もしないで(これがよくない)バナードメアへ。
イソルダはバトルボーンさんと飲んだくれてた。
近づいたら開口一番きっついお叱り。勘弁してくれ

婚約がどうとか指輪がどうとか。知るか。人違いだろ。
挙句、指輪を取り返してこいとか抜かしやがるので(威圧)したら、指輪のことはなかったことに。
ロリクステッドの農夫といいお前といい、なんなのその感じ。

最終的に、「モルブンスカー」なる場所で挙式するとか言ってたらしい。俺が。
なにそれ教会?
マップを見るとウィンドヘルムから南にいったあたり。
まーたあっちか。今回はジョンドレレがいないだけマシか。

ついでにマンモスの牙と男の死体が持ってた手紙を渡す。
眠りの木の樹液を買い取ってくれることになった。
こんなヤツのために死んでいったあいつ、可哀想に。

荷物を整理したら一路ウィンドヘルムへ徒歩移動で続く。