2009-12-18

CFW5.50GEN-D3 filnal versionの件


日本時間で16日午前にリリースされたCFW5.50GEN-D3ですが、いくつか不具合が見つかったようで、

D3 → D3修正版 → D3 final version

とリリースが続いたようです。
早速OFW6.20からXGEN PANDORAでD3 final versionを入れてみました。
一見して不具合なし。MHP2Gのセーブデータも無事。

サカつく6のセーブデータも無事…じゃなかった!
しばらく普通にプレイできていたものの、セーブ画面にいったら

「セーブデータが壊れています」

ぎゃあああ!
すぐさまプレイ中のデータをセーブしたものの、EDIT選手のデータは消えるしダウンロード選手のデータも破損。

多分、システムデータが壊れちゃってるんだと思いますが…ゴッドイーターのせいじゃなかったのか?w

ちなみに、MPO+とかのセーブデータが破損データとして表示されることがあるようですが、D2やOFWに戻せば無事らしいので、落ち着いて対処してください。

俺は結局、D3でもPSNに接続できなかったのでOFW6.20に戻してダウンロード選手取り直しました。
んまあ、ネット接続しない範囲のゲームならISO起動できるようになったって事で充分か。

2009-12-16

待望のCFW 5.50GEN-D3がリリース!


FW6.00以上を要求するゲームの起動を可能にするというCFWがついにリリースされました。

原文ですが、詳細は以下リンクから。
http://www.pspgen.com/custom-firmware-5-50gen-d3-telechargement-191434.html

XGENも5.50GEN-D3を直接で導入できるようアップデートされてるみたいですね。
↑勘違いでした。↑

既に某大手サイトでは導入レポートの記事も上がっていたり、CFWのファイルもミラーされているようなので、導入したい方はそちらでどうぞ。

俺も帰宅したら早速入れてみよう。サカつくが快適になるだろうか?

2009-12-10

ヤンジャン30周年記念作品「JIYA」が面白い


週刊ヤングジャンプで原作:鳥山明+作画:桂正和という超強力タッグの集中連載「JIYA」が始まりました。

これ超面白い!

近年の桂マンガの王道であるヒーローものでありながら、キャラデザインにも鳥山明のテイストが含まれていて、正直gdgd感が拭えないZETMANより全然面白い。

集中連載ということで原作がストップすることもないだろうし、無駄に引き伸ばさずにすっぱり完結してくれるのもいい。桂はZETMANの休載多いし。

好評過ぎてこっちをレギュラー化されると、ZETMANは打ち切るしかないねw

 


2009-12-09

GOD EATER体験版がサカつく6のデータを壊す?


サカつく6をやりつつ、たまーにGOD EATER(ゴッドイーター)体験版をやってたんですが。

何故かGOD EATERプレイ後にサカつくを始めようとしたり、しばらくプレイしてセーブしようとすると、セーブデータが壊れてる事がしばしば。

試しにGOD EATER体験版をXMBから削除してみたら、サカつくのセーブデータが「破損データ」に変わてた…。
今回はPCにセーブデータをバックアップしてたからよかったものの、既に2~3回セーブデータ破損でやり直すハメになってる。

まあ体験版だから何が起きても免責なんだろうけど、さすがに他のゲームのデータを壊すのはやめて欲しい。頑張って作った世界レベルのオリキャラがなくなったりとか、痛すぎる。

XMB上ではサカつく6以外のセーブデータは無事っぽいけど、もしMHP2Gのデータが壊れてたりしてたら発狂してた。

というわけで、怖いのでGOD EATERは製品版が出ても買いません。絶対に。

2009-11-30

GOD EATERがモンハンの超劣化コピーな件


サカつく6は結局買っちゃいました。Amazonで買ったら、予約じゃなかったのにジーコのコード付でラッキーw

OFW6.2にしたついでにGOD EATER(ゴッドイーター) の体験版をダウンロードしてみました。

まずはキャラメイク。
髪型と髪色、顔、肌色、インナー、声を選択して…これモンハンの…いやいや最近の流行なんだろう。

キャラを作り終えると、基地みたいな建物の内部でスタート。
CCFF7っぽくね?…いやいや、近未来風なだけだろう。
キャラをアナログパッドで移動させてみると、変な走り方。なんか煉獄弐みたいな感じで気持ち悪い。

まずはチュートリアルミッションから。
モンハンのギルドカウンターみたいな場所でミッション(クエスト)を受注。
動き方や攻撃の仕方、視点の動かし方を一通り。

  • キャラ移動はアナログパッド
  • 視点移動は方向キー、Lで視点修正
  • セレクトでアイテム選択モード、表示方式はモンハン類似
  • Rで武器変形。剣⇔銃
  • R+アナログで走る
  • ○でジャンプ、○+アナログでステップ
  • 剣は片手剣、ロングソード(モンハンで言う太刀)、大剣の3タイプ
  • 銃も3タイプあるっぽい(ライト、へビィ、弓か?)
  • ロングソードはコマンドで砲撃ができるw
  • □が弱(横)攻撃、△が縦(強)攻撃
  • 溜め強攻撃でバースト(鬼人化)
  • 倒した敵に溜め強攻撃で3回まで素材剥ぎ取り(ひでえw)
  • その辺に素材が落ちてる。○で拾う
  • 素材で武器を強化する
  • スタングレネード(閃光玉)www
  • ソロでNPCとマルチプレイできる

まあ何ていうか、バンナムでモンハンをパクったゲーム作ったらこんな感じです、的な。
武器合成とかでモンハンより面倒になってる部分もあるし、これに4,000円とか出す価値はちょっと見出せないなあ。

2009-11-12

サカつく6はCFW環境ではUMDでも起動できない模様


本日発売のサカつく6ですが、CFW環境だとUMDでも起動しないらしいです。
今夜買おうと思ってたのに…

  • 謎のファイル「/SYSDIR/OPNSSMP.BIN」の登場
  • /SYSDIR/EBOOT.BINの形式変更によりDecrypterでの復号化が不可
といった点がCFW環境での起動のキモになりそうです。

要求FWは6.0との事なので、OFWに戻せば動くと思うんですが、サカつく以外のゲームをやる時にまたCFWに戻して~なんて面倒なので、しばらくP3Pを遊んでようかなーと思ってます。







2009-11-02

MHP2Gメモ その23


MHP2Gはようやく全クエ完了!
プレイ時間は約890時間!かかりすぎ!

村★9「モンスターハンター」のメモ

  • 武器:轟大剣【大王虎】(大剣)
  • 防具:ナルガX一式+ザザミZ足
  • スキル:回避距離UP、回避性能+2、抜刀
  • 猫スキル:おまけ術、火薬術
  • 道具:回復Gx10、元気ドリンコx10、落とし穴x1、シビレ罠x1、大タル爆x2、小タル爆x1、モドリ玉x1、モドリ玉調合分x10、閃光玉x5、閃光玉調合分x10、砥石x20、爪護符セット、調合書1~4
  1. リオレウス

    ホントは尻尾を切って頭を壊して…という定石プランを考えてたんだけど、時間がないのでとにかく頭に抜刀攻撃。
    大剣だと暴れられたら手が出せないので閃光は使わず。
    飛んだ後の着地に溜め3、をメインに。
    討伐:15分針

  2. ティガレックス

    まず登場着地点で頭に溜め3。
    怒ったら惜しみなく閃光玉を投入。
    レウスより尻尾が切りやすいので、回復Gの補給がてら尻尾も切る。
    基本は隙さえあれば頭に抜刀。
    討伐:25分針

  3. ナルガクルガ

    こいつも登場着地点で頭に溜め3。
    油断さえしなければ楽勝。
    尻尾→頭の順で壊した。腕破壊は無視。とにかく背後に回って尻尾を攻撃。
    音爆弾忘れたので意外にタイムロスした。
    討伐:35分針

  4. ラージャン

    登場着地点にシビレ罠→爆殺。
    とにかく時間がないので、いつも以上に積極的に抜刀攻撃。
    部位破壊とか完全無視で、攻撃できるところを攻撃。
    ここだけで連続2死。
これで、残り25秒でクリア。
報酬はナルガ天燐以外は例によってうんこ。死にたいw

いやー、これで念願の全クエストクリアです。
まだ金冠とかで勲章が4個空いてるので、ヒマをみては続けたいと思います。
(でもP3P買っちゃった!)

 

2009-10-06

MHP2Gメモ その22


MHP2Gはあと少しで全クエ完了!

G3で(今出てるヤツでは)最後に残ったクエスト「誇りを賭けた試練」をクリアして、いよいよG3は残りひとつ「祖龍」だけとなりました。
あと村クエの「モンスターハンター」も怖くてまだ。
残りはこのふたつだけ。

んでは、誇りを賭けた試練のメモ

  • 武器:轟大剣【大王虎】(大剣)
  • 防具:ナルガX一式+ザザミZ足
  • スキル:回避距離UP、回避性能+2、抜刀
  • 猫スキル:おまけ術、火薬術
  • 道具:回復Gx10、落とし穴x1、落とし穴調合分x2、シビレ罠x1、大タル爆Gx2、大タル爆x3、小タル爆x10、モドリ玉x1、閃光玉x5、閃光玉調合分x10、音爆弾x10、砥石x20、爪護符、調合書1~4
  1. ディアブロス亜種

    とりあえず尻尾を切ることを念頭に置きつつ、振り向き時などに頭も抜刀攻撃。
    音爆弾と閃光玉は各5個まで使用すると考えておく。
    音爆が決まったら、抜刀→なぎ払い→振り上げ→ちょっと置いてタメ3。
    怒ったら閃光で足止めしつつ、尻尾や頭に抜刀。
    目標:10分針

  2. グラビモス亜種

    まず登場着地点に落とし穴→大タル爆Gx2。
    隙があったら残りの落とし穴x2+爆弾を投入。
    基本は尻尾切りで、切れたら腹。ガス中などは翼にタメ2~3。
    目標:25分針

  3. ナルガクルガ

    一度キャンプに戻ってアイテムを補充したり、支給閃光玉やシビレ罠を拾ったり。
    ここまでくればかなり楽勝。
    尻尾→頭の順で壊した。腕破壊は無視。
    閃光→音爆のコンボを積極的に使う。時間の余裕がないので、一方的に攻撃できるチャンスは逃さない。
これで、残り3分でクリア。
報酬は例によってウンコ。天鱗や天殻どころか腐れ素材がほとんどでしたw

 

2009-10-05

アンデッドナイツ(体験版)が非常に面白かった件


テクモから10月15日に発売されるPSP用「アンデッドナイツ」ですが、体験版がダウンロードできるようになっていました。
注目してたのに全然気づかなかったというw

で、早速ダウンロードしてみました。
ちなみにCFW5.50GEN-Bの環境ですが、ダウンロードしてそのままプレイできました。

これが非常に面白いです。
普通に敵を攻撃して倒すだけではなく、瀕死の敵をゾンビに変えて下僕にできるところが最高。
しかも、下僕ゾンビがただ敵を襲うだけの道具じゃないあたりが。

  1. ゾンビを掴んでデカボスに投げると、ゾンビが取り付いてボスの動きがしばらく止まる
    → その間に攻撃してメシウマ!
  2. ボスでも瀕死にすればゾンビ化できる
    → 1から2の連携でさらにメシウマ!
  3. ゾンビに命令して足場にしたり、砦を乗り越えたりといろいろできる
    → まさにやりたい放題

さすがは影牢のテクモさんw










2009-09-24

MHP2Gメモ その21


再開後もずーっとやってるMHP2Gは未だに終わってません。
コツコツとG3クエを中心に作業中。

こないだ、ようやくG級ミラバルカンの討伐に成功しました。
はめきゅん☆(弓)に増弾・根性・集中でチビチビ撃っては逃げ、撃っては逃げ。
翼を中心に撃ってましたが、破壊には至りませんでした。
最初のターンで破壊しておくべきでした…。

あと、G2クエ「ダイヤモンド・ダスト」にてラージャンの角破壊にも初めて成功しました。
剛角ゲット!クエ報酬と合わせて2個ゲットです。
大王虎(大剣)におなじみ抜刀・回避性能+2、回避距離UPで。
砂漠ではカモ同然のティガも、雪山では妙に強い気がしますが、こいつをサラッと食ってからが本番。
黒金共通でブレス後の隙に頭に1撃。
黒の時は振り向き時にも頭に1撃→前転ですり抜け。(金のときにやると突進ダメージを食らう事が多い)
というチキン先方で頭だけを狙って(いるつもりでw)残り5分で両角破壊に成功。すでに瀕死行動してましたw

最大金冠も順調に集まってます。
バサルモス金冠がでないけど…


 

2009-08-31

MHP2Gメモ その20


すっかり離れてたMHP2Gを再開しました。
逆にMH3はちょろっとやっただけで離れちゃってますw
やっぱ据え置きより携帯機の方がやりやすいのかも。

さて、リハビリを兼ねて金冠集めを進めました。

  • ドスギアノス(最大)
  • ドスランポス(最小)
  • ドスゲネポス(最大)
  • ドスガレオス(最大)
  • フルフル(最大)

まだまだ足りませんが、これで全ボスの最大銀冠以上の称号をゲット!

リハビリもあらかた終わったところで、いよいよG3の残りクエのひとつ「竜王の系譜」にチャレンジです。
闘技場で金銀夫妻との3Pに挑むわけですが、ノリとしては集会上位の「ファミ通 2頭の女王」と同じでしょ?と軽く挑んでみました。

▼1戦目
装備:武器 - 大王虎
    防具 - ナルガ+ザザミ足(抜刀、回避距離UP、回避+2)

結果:10分持たず3乙
なにこのハードプレイ!3Pなのに5~6人相手にしてるみたい!

▼2戦目
装備:大モロコシ、砲術王・業物な防具

結果:15分くらいで3乙
粘れたけど、空中ブレスと地上ブレスが同時にきて乙

これじゃいかん!とネットでプレイ動画を見て研究。

  • やっぱり丁寧にタイミングを計って、閃光玉同時ヒットを狙うのが一番か
  • 攻撃は腹下にもぐってハンマー縦3が安定っぽい
  • 事故防止に高級耳栓は必須

という結果に至り、雷鎚フルフル(ハンマー)を作成。
防具はリオソウルZ(頭、腕、足)とディアブロZ(胴、腰)で高級耳栓、見切り+2に切れ味+1と業物の選択制。
武器スロ使わないので、武器に応じて切れ味と業物を入れ替えられる優良装備。
しかも見た目も結構よいw

で、防具を作るのに素材が足りず黒ディアや青・銀レウスを狩りまくること数日。
ようやくセット完成!!!

▼3戦目
結果:2乙だけど勝利!15分針でした。
報酬:紅玉x3、秘棘x0、逆鱗x0、天鱗x0のクソ報酬!なんだそれ!紅玉て!

まあでもクリアのコツはつかめました。
閃光玉はできれば同時ヒットだけど、最悪レイアに当たってくれれば、レイアの下に潜ってればどうにかなります。
逆にレウスだけだと、レイアの突進にレウスが押されて位置ズレ→乙、になりやすい。
一方を倒せばあとは何とかなるもんですw

今はまだハンマーだけど、多分慣れたら大剣とか太刀でもいけるはず。
やっぱ尻尾報酬を逃すのはもったいない。

2009-08-10

モンハン3、USB Loader GXで起動できず


モンスターハンター3のConfigurable USB Loaderでの起動に成功したのは先の記事に書いたとおりですが、Fowarderを入れて使いやすくしてたUSB Loader GXでは起動できませんでした…。

面倒だけど、HBCから起動してます。
やっぱりディスク起動するよりはずっと快適だし。

■やってみたこと

  • rev700、rev702といった起動報告があったリビジョンはひと通り
  • 002エラー回避のON/OFFなどの設定パターンもひと通り
  • Wad ManagerでcIOS223のインストール
  • IOS223を選択して起動 → いきなりブラックアウト → 再起動
  • IOS249を選択して起動 → ゲームは起動するけどスタートしたらフリーズ


 


2009-08-03

モンハン3のUSB起動確認


8月2日にモンスターハンター3クラコンPRO自宅に到着し、さっそくプレイしてみました。

が、USB起動に時間がかかっちゃったので、疲れちゃってキャラメイクしかやってませんw

完全にモンハンGと同じ手順でいけるようです。

  1. 【PC】DVDをドライブに挿入し、Wii用USBメモリ、SDカードも装着
  2. 【PC】WBFS ManagerでDVDからUSBメモリにISOを吸い出し
    (ゲームデータは2GBちょいでした)
  3. 【PC】DVDを取り出し、USBはWiiに戻す
  4. 【Wii】テスト的にUSB Loader GXで起動
    → キャラメイク以前にフリーズ
  5. 【PC】「Configurable USB Loader」「ios202-222-223_offline-installer」と、いちおう最新版である「cIOS rev.14」をSDカードの"/apps"にコピー
  6. 【Wii】SDカードをセット
  7. 【Wii】cIOSの導入 → 成功
  8. 【Wii】「cIOS USB2 MLOAD Installer」で"cIOS223" > "IOS 37 merged with IOS 36"を導入 → 成功しない(doneで終わらない)
  9. 【Wii】「Configurable USB Loader」を起動
    → 「IOS 223mload」を選んでMH3起動
    → 起動エラー!
  10. 【PC】SDカードに「ios-downgrader_v1.0」をコピー
  11. 【Wii】「ios-downgrader_v1.0」を実行
  12. 【Wii】「cIOS USB2 MLOAD Installer」を再実行
    → 成功(doneで終わる)
  13. 【Wii】「Configurable USB Loader」を起動
    → MH3起動
    → 起動成功!
  14. 【Wii】キャラメイクまで確認

多分、IOS223がmload版になってるはずなので、USB Loader GXでもいけるんじゃないかなーと思いますが、まだ試してません。
つか、PSPでやってる「影牢」が楽しくてそれどころじゃなかったりw

2009-07-31

モンハン3、発売前に流出か?


いよいよ明日(8月1日)に迫ったモンスターハンター3の発売ですが、既に某torrentサイトにISOデータが流出しているようです。
実際に入手したわけではないので、データの中身の真偽は定かじゃないですが、コメントから見て本物っぽい感じでした。

ただ、こないだ吸い出したデモ版が4.3GBだったのに、製品版の分割rarが合計2GB台って少なくない?と思わなくもないですが。

【追記】
別の日本語torrentサイトには"モンハンGと同じ方法で"起動したコメントが寄せられているデータがありました。
torrentファイルのみ入手してサイズを確認してみましたが、本体が4.3GBあるようなので本物っぽいですね。
※違法ダウンロードはいけませんよ!










 

 

2009-07-24

Wii にHBCとUSB Loaderを導入しました


我が家のWii(公式FW4.0J)を Home Brew Channel と USB Loader を使えるようにして、USBメモリからゲームのISOを起動できるようにしました。

WiiFitしか持ってないのに!
いやいや、来る8月1日発売のモンスターハンター3を快適にプレイするためです。
PS3程じゃないにしても、Wiiでも意外とディスクドライブの音って気になります。
ただでさえモンハンはディスク読み込みが頻繁なので、USBメモリで起動できるメリットはかなり大きいと思います。

しかも、今回は効果を確かめるために友達からMH3の体験版を借りてきました。

非公式ソフトを動かすためのHomeBrewChannelの導入方法とし、一般的にはゼルダの伝説を使った「トワイライトハック」が知られていますが、やりもしないゲームを買ってもムダなので、ちょっと前に出てきた「BaNNeRBoMBハック」を使ってみました。

必要なファイルややり方はググった先にたくさんあるのでそちらに任せるとして、導入自体は簡単にできました。SDカードをPCとWiiで差し替えながら作業しないといけないので、ちょっと面倒ですけど。

その後、cIOSの最新版(rev.13)を導入。
導入方法が書いてあったサイトではIOSのバージョンを選ぶところで「IOS36で」みたいな事が書いてありましたが、俺はデフォルト値(IOS249)で導入しました。
特に問題はない…と思いますw

早速HBCを開くと、自動バージョンアップのダイアログが表示されたので、言われるがままにrev.13bを導入しました。

続けて、USB Loader GXとFowarderを導入しました。
USB Loader GXだけだと毎回HBCから起動しないといけないし、頻繁にバージョンアップされてるのでネットワークアップデートができるFowarderのチャンネルがあると便利です。

さらに、PCに「WBFS Manager 3.0」も導入しました。
USBメモリはWindows用にフォーマットされた形式だと使えないので、Wiiで使えるように"WBFS"でフォーマットしたり、PCのDVDドライブからISOを吸い出したりできる機能を持ったソフトです。
これでUSBメモリをフォーマットして、MH3(体験版)のディスクからISOを吸い出しました。

ゲームサイズとしては僅か200MB程度。
こんなもんなの?
サブ的にディスクが必要になるのかと思って、いちおうスロットにMH3(体験版)のディスクも入れておく。

これで準備完了!
WiiのUSBスロット(ポート0)に差し込んで、USB Loederを起動すると…
USBメモリの認識と、中身の表示まではできてます。
さっそくMH3(体験版)を起動すると…
なにやらエラー画面が出てフリーズしましたw

Wiiを再起動して、USB Loaderからディスクの設定画面を開き、002エラーの回避とかそういう機能をONにして再チャレンジ!
見事ゲーム起動!!!
ディスクアクセスしてないみたいだったので、途中でイジェクトしてみたけど問題なく動作してます。

それにしても、ヌンチャクでの操作しづらすぎwww
コントローラーを左右に傾けて攻撃使い分けとか、慣れても難しいと思うんだけどなー。
ソフト単体しか予約してないので、クラコンPRO付きに変更するか…



  


2009-07-03

CFW 5.50GEN-Bがリリース、エヴァ序起動が可能に


以前の記事(一つ前だけどw)で「ヱヴァンゲリヲン : 序」のCFWプロテクトの話題を出しましたが、さっそくパッチなしで起動できるバイパス機能がCFW 5.50GEN-Bで"試験"実装されたようです。

まだ正式版ではないらしいですが、今後発売で同様のプロテクトをかけられたゲームに対しても有効になるといいですね。

また、XMBの時にSelectボタンを押した時の動作としてVSH menuを表示するかリカバリーモードに移行するか選択できるようになっています。
デフォだとリカバリーモードらしいので、ここは要注意。

CFW 5.50GEN-Bの公式リリース+ダウンロード
※このCFWの導入は、CFW 5.50GEN-A導入済みのPSPである必要があります

 


2009-06-25

エヴァンゲリヲン:序にはCFWプロテクトが入っている模様


6月4日発売のPSPソフト「ヱヴァンゲリヲン : 序」に、CFW検知を行う仕組みが導入されていたようです。

アイマスの時はさんざんCFW対策だとか言われてましたが、結局はOFW5.05に入っていた機能が引っかかっていただけで、パッチを当てることで起動できるようになっていました。
が、今回はハッキリとしたプロテクトが入っているようです。

スクリーンショットは以下の画像を参照してください。
http://www.psp-hacks.com/2009/06/24/evangelion-detects-freezes-w-custom-firmware-installed/

恐らく、PSPのメモリを走査するなどしてOFWである事を確認するプログラムだと思われます。
CFWのプラグインあるいはバージョンアップでこのプロテクトは回避できるかも知れませんが、いよいよゲームメーカーも本気で対策に乗り出してきた(=CFW人口が見逃せないほど増えてきた)ってことですかねー。

 


2009-06-12

Flashゲー「Little Wheel」


Little Wheel
http://www.fastgames.com/littlewheel.html

クリックで仕掛けを動かして進んでいくタイプのFlashゲー。

こういう洋Flashゲーのグラフィックってホント素敵ですね。
退廃的かつどこか懐かしい感じです。

クリックポイントが囲まれるという、ヒント丸出しなので難易度は最低w
でも面白いです。
3回やった。
 

2009-06-03

PSP2?こと「PSP Go」が正式発表


CNET Japan : ソニー、PSPの新モデル「PSP Go」を正式発表

とうとう発表されました。新型PSP PSP-N1000

画面は噂どおりスライド式で、ディスプレイは3.8インチ。
従来機は4.3インチなので、画面は小さくなりますね。
こちらは噂と違って、タッチスクリーンではない模様。

またUMDスロットが廃止され、16GBのフラッシュメモリが搭載されています。
ソフトは全てダウンロードする仕様になっているとの事ですが、無線LAN環境がない人は自宅ではソフトが買えないという事になりますね…

外部メモリはメモリースティック マイクロ(M2)
メモリはMicroSDHDが主流なのに…

発売日は11月1日で、価格は26,800円とやや高めの設定。
しばらくはゲームソフトもUMDとダウンロードの併売を続けるということなので、CFW入れてるPSPユーザーにとっては必須アイテムではないですねw

2009-04-08

OFW5.50リリース


公式ファームウェアのバージョン5.50がリリースされました。
主にPlayStationStore周りの仕様が改善されたようです。

自動サインインや一括ダウンロードも便利ですが、

「ゲームダウンロードに必要なメモステの空き容量削減」

これ重要ですね。
以前は暗号化ファイルをダウンロードしてから複合、という手順だったので、本来のソフト容量の2倍の空きが必要だったんですが、このあたりの仕様を変えたんでしょうか。

ちなみに、OFW5.0xで確認されていたtiff exploitの脆弱性も本バージョンで解消されているようなので、CFW派の人は迂闊にバージョンアップしないように注意しましょうw








 


2009-03-30

七魂 と 勇者30 の体験版レビュー


アイマスも一息ついたところで、何となく「新作ゲームの体験版でもやってみっか!」と思ってPlayStationStoreにログインしてみました。

七魂勇者30 の体験版があったので、早速ダウンロード。
XMBのメニューから起動すると、なんと要求バージョンが5.02、5.03という事で起動不可!(゚∀゚)アヒャ!
まあ、これくらいならなんとか、ねえw

メモステをPCに挿して、それぞれのEBOOT.binをバイナリエディタで開き、要求バージョンの部分を自分のCFWに併せて書き換え。
PSPにメモステを戻して起動!

  • 勇者30

    起動もプレイも問題なく成功w
    2面までプレイ可能で、1面クリアごとにゲーム終了。
    内容は…悪くないけど腰を据えてプレイしたい人には向かないと思う。
    マジで1プレイ30秒とかw
    (実際は街の中で時間が止まるからもっと長いけど)

  • 七魂

    起動せず!
    リカバリーモードでconfigいじってもダメだったので諦めたw
    製品版買っても同じだろうなあ…と思って購入見送り。
    前作が割りとスキだったので残念。

 

2009-03-27

PSPのメモカを8GBのmicroSDにしてみた


これまで2GBのmicroSD(上海問屋オリジナル)にメモステアダプター(TwinMOS製)を付けてゲームしていましたが、動画の入れ替えが面倒になってきたので、思い切って8GBのmicroSDHCに換えちゃいました。


お昼休みに秋葉に行って、あきばお~にて以下のものを購入。
ホントはamazonや楽天で買った方が安上がりなんだろうけど、すぐ欲しかったので店舗にて。



まずパッケージから取り出したmicroSD(8GB)をメモステ変換アダプタに挿し、PSPで抜き差し。
特に問題なく抜き差しできました。


次にPSPの電源を入れてmicroSD(8GB)の認識を確認。空き容量表示も問題なし。
XMBの 本体設定 → メモステフォーマット でmicroSD(8GB)をPSP用にフォーマット。正常終了。


最後に、今のmicroSD(2GB)からデータを移行。
microSDHC(8GB)をUSBアダプタに挿してPCに接続して、microSD(2GB)をSDカードアダプタに挿してSDカードスロットに挿入。
両方のフォルダを開いて、データを全コピ。


PSPにmicroSD(8GB)を戻して完了!


これで動画入れまくりですw


2009-03-26

アイマス一度目のクリア


PSP版アイドルマスターSP、ようやく一度目のクリアを迎えました!

使用アイドル:三浦あずさ(天然巨乳)
クリア時ランク:S(160万人)
最終評価:A-

初プレイにしてはまあまあかなと。
ただ、アイドルからの評価がCだったのが…あんなラストなのに評価Cって辛口だよ!

二人目として秋月律子を選択してみたんですが、見た目からして愛せないのに声もダメ。
初オーディションの時の歌選択で聞こえてくる歌声とかもう俺の好みの真逆いってますね。
ひんぬーだし。

ああ、あずさは良かったなあ…

2009-03-16

CFWでのアイマス起動手順


PSP版アイドルマスターSPのCFW環境下での起動についての追記というか手順です。
(何があろうと自己責任です。当サイトは一切関知しません)

  1. UMDからISOを吸い出す(ここの手順は各自調べて!)
  2. 吸い出したISOを自動パッチを適用
  3. パッチを適用したISOをPSP UMDGen v4.00で開く
  4. /sysdir/boot.binをPCにコピーする
    (ファイル右クリ→「Extracted Selected」)
  5. バイナリエディタでboot.binを開いて、以下のアドレスの値を変更して保存

    0016BF70:4D → 00
    0016BF71:01 → 00
    0016BF72:60 → 00
    0016BF73:10 → 00
    0016C7B0:4B → 00
    0016C7B1:00 → 00
    0016C7B2:40 → 00
    0016C7B3:04 → 00
    000AF518:01 → 00
    000B1B18:01 → 00
    0016C7C4:01 → 00
    0016C7D8:01 → 00

  6. バイナリ変更したboot.binをUMD Gen上の/sysdir/boot.binに上書き
    (ドラッグ&ドロップで上書きできます)
  7. UMD GenでISOを保存
  8. メモリーカードにISOを移す
  9. アイマスのUMDを入れる(別にどのUMDでもいいけどw)
  10. リカバリーモードでPSPを起動
    ・ Configration > UMD Mode → Nomal -UMD Required-
    ・ Advanced > Advanced Configuration > Execute EBOOT.BIN in UMD/ISO → Enable
  11. PSPを再起動してアイマスのISOを起動

きまぐれblogさんでPSPをUSB接続した状態でパッチを適用できるようにしたツールや、ISOの再構成が不要なツール(最終版)がリリースされていますが、一番確実なのが上の手順かなと思って掲載しています。

ちなみに手持ちはMMだけなので、他のバージョンでの動作は未確認です。

2009-03-14

CFWでアイマスが起動!(報告のみ)


せっかく発売日に買ったものの、CFW環境で動かず積んでいたアイマスですが、起動させることに成功しました!

詳細は週明けにでも。

 

2009-03-04

クリックジャッキング怖い


主要ブラウザすべてに影響する「クリックジャッキング」攻撃とは
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/03/03/22653.html

要するに、背景透過iframeで読み込んだサイトの上に目的のクリック用のボタンとかを重ねたサイトを用意しておいて、うまいことクリックさせようという攻撃方法のようです。

例えば本物のサイトに本物のボタン画像を重ねてるんだけど挙動は別、とか。

<!-- サンプルソースは削除しました。 -->

まあ、それ以前にフィッシングされてる時点でダメだろ、て感じですけどw

2009-02-20


PSP版アイドルマスターSPが、要求ファームウェアが5.05のため現状のCFWでは起動できないという事実が判明しました。

どうやら追加コンテンツを有料ダウンロードさせる機能がFW5.05に追加されているらしく、これ未満のバージョンでは起動できないという。
しかし有料て。ただでさえソフトが3本に分かれてるのに、どんだけアイマスユーザーから搾り取る気だ(#゚Д゚)


 


2009-02-12

DQ9が7月に発売延期か!?


なんと、ドラゴンクエスト9が3ヶ月の発売延期になるというリリースが"一時的に"あったようです。

ニンテンドーDS専用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発売日変更のお知らせ
http://release.square-enix.com/news/j/2009/02/20090212_01.html
※現在は何故か消されています。
(その後、
http://release.square-enix.com/news/j/2009/02/i7sdhgt9s.html
にて正式にリリースされています)

右の画像は、有志が撮っていたスクリーンショット。お見事。

真実はどうなんでしょうね。
撤回されたのか、後日改めて延期日程を発表するのか…。

原因に関しても、もともと3月リリースとか考えてなくて、7月に延期する方針で動いてたとか。

こうなってくると、この話がかなりリアルに思えてくるんですけどw



 

2009-02-09

DQ9が課金制に!?


ドラゴンクエスト9の追加情報が毎週のように発表されてますね。

その中で、「Wi-Fiコネクションを使ってアイテムを買ったりクエストをダウンロードできる」という情報が独り歩きして、

  • 課金制でスクエニオワタ\(^o^)/
  • なにこの低グラネトゲwww
  • とうとうドラクエも糞ゲーの仲間入り
  • RMTでメシウマ!
  • 子供向けじゃないの?

といった反応が出ているようです。

が、ちゃんとスクリーンショットを見るとアイテムボードには「~G」の文字が。
どうやらWi-Fi経由でアクセスできるショップがあるってだけで、通貨はゴールドのまま。
つまりアイテム課金ではなく、ゲーム内通貨で買い物をする仕組みのよう。

クエストについても普通にダウンロードできるっぽく、課金の影はなし。

安心してもよさそうですね。逆にRMT厨乙w

 


2009-02-02

催眠オナニーを知る


そんな世界をぜんぜん知らなかったんですが、世の中には催眠オナニーというものがあるそうです。
普段のオナニーやセクロスでは得られない快感があるのか!?

 催眠オナニー気持ちよすぎまとめWiki

早速↑ここのリンク先から導入用のMP3をいくつかダウンロードしてみました。
iPodに転送して、出勤中(ここから間違ってるw)の電車の中で「少女デパート」というやつを聞いてみました。

うーん、なんというか、ちょいエロなドラマCDを聞いてるような感じ。
好みはそれぞれなので具体的な批判はしませんが、俺には合わなかったようです。
そもそも通勤中という全くリラックスとは違う状況下にいたので、導入も何もあったもんじゃないですけどw

他にもいくつか落としたのがあるので、ひとりの時間をみつけてベッドの上で聞いてみようかな、と思います。

 

2009-01-30

CFW 5.00 M33-006をインストールしました


しばらくリリースがなかったので、次は5.01あたりになるかと思ってたPSPのCFWですが、5.00 M33-006が出ていました。

出先に無線LAN環境がなくてネットワークアップデートができず、久々に手動更新。

  1. 5.00 M33-006をダウンロード
  2. ダウンロードしたファイルを解凍
  3. メモリカードをPCで読み込み(もしくはPSPをUSB接続)
  4. /PSP/GAMEに2で解凍したファイルのUPDATEフォルダ以下をコピー
  5. メモカをPSPに戻す
  6. PSPメニューのゲーム > メモリースティック > PSPアップデートを選択・実行
  7. あとはいつも通り

で、今回のM33-006には結構いいかんじの機能追加がありまして。
PSP起動時にRボタンを押してると出てくるリカバリーメニューの「config」内に「Speed up MS access」という項目が増えています。

デフォルトは「NEVER」(無効)なので、ここを適宜変えるとメモカの読み込み速度が改善されるそうです。
俺は「GAME&POPS」(PSPとPS1のゲームのみ)に設定変更しました。

で、ガンダムバトルユニバースを起動したところ、確かに早い。
ちょっとした差だけど、ローディング時間が短縮されてます。
これはいい改善だ。

 

2009-01-20

ちょwwwテイクオフwwwwww


3 名無しさん@恐縮です 2009/01/20(火) 10:12:51 ID:FgsDeB5v0

今マックにいるんだけど、前の客が真剣な顔で「テイクオフで」って何回も言ってる店員、必死で笑いこらえてるし。。。
お前、空飛ぶのかよww